About
Im Zuge seiner Diplomarbeit entwickelte Mike 2005 ein Brettspiel namens „4Kings“, wofür die ersten ernsthaften Modellierarbeiten in Form von Büsten im Maßstab 1/6 entstanden. 2006 wurde die Miniaturenschmiede Cryptlock gegründet. In der Folgezeit entstanden neben der eigenen Serie unzählige Auftragsarbeiten, unter anderem für Tabletop-Art, Grey Funnel Line, Masquerade Miniatures, Dragon’s Cave, Thomarillion, Inner Sphere, WizKids, Ribbecke Miniaturen, Götterdämmerung und einige weitere.
Nach einer längeren Modellierpause entschied sich Mike, künftig in größerem Maßstab zu arbeiten. Nach einigen Statuetten und Büsten im Maßstab 1/6 (ja, „back to the roots“) wurde schließlich die Idee für 9töter geboren: Büsten im Maßstab 1/3, basierend auf einigen Ideen der Cryptlock-Miniaturen. Auch Mikes Sohn Martin, der aktuell Game Design studiert, bringt sich bei der Entwicklung der Konzepte immer wieder mit neuen Ansätzen ein.
Modelle mit eigener Hintergrundstory, auf einer gestalteten Wandkonsole bzw. einem Sockel und – diesmal neu, fertig bemalt. Wir nennen diese Büsten auch „Heads and Tales“ (abgeleitet von „Heads or Tails“, Kopf oder Zahl) oder schlicht „Köpfe“, weil Mike das Wort „Büsten“ nicht besonders mag.
Vor ein paar Jahren begann Mike außerdem, gemeinsam mit seinem Kumpel Tom die Kettensäge zum Schnitzen zu missbrauchen, 2024 wurde dann Chainsaw Carving fest ins Programm aufgenommen.